Краткое описание

Graviteam Tactics: Mius-Front — это тактическая симуляция боев на уровне батальона. Действие игры происходит летом 1943 года в районе реки Миус и кургана Саур-Могила, занимающем более 140 квадратных километров.

В игре представлены четыре масштабные операции, которые развернулись между Красной Армией и вермахтом.

Полное описание

**Graviteam Tactics: Mius-Front** - это симулятор тактических боевых действий на уровне батальона. Игра является продолжением Graviteam Tactics: Operation Star и Achtung Panzer: Kharkov 1943.

В игре предусмотрено два основных режима:

1. **Оперативный режим** – пошаговый, где вы можете перемещать и сосредотачивать силы в выбранных направлениях, пополнять запасы и заменять подразделения, а также ремонтировать и заправлять технику.

2. **Тактический режим** – реального времени, в котором ведется огневой бой с противником, захватываются территории, уничтожаются вражеские машины и личный состав.

Игровой процесс включает четыре масштабные операции для Красной Армии и Вермахта с реалистичной организационной структурой. Кампания предлагает более 100 детализированных автомобилей, произведенных в СССР, Германии, США и Великобритании. Более 140 квадратных километров реалистичных ландшафтов были воссозданы на основе топографических карт, фотографий и видеоматериалов.

Кроме того, игра предлагает ряд улучшений:

- **Новый улучшенный интерфейс**: упрощенный интерфейс различных панелей, радиальное меню приказов и другие усовершенствования.

- **Настройка внешнего вида интерфейса**: три варианта оформления, настраиваемые маркеры подразделений (Красная Армия, Вермахт, НАТО).

- **Высокая переигроваемость и развитый ИИ**, который выбирает наилучшую стратегию, основываясь на поведении, а не по предопределенному сценарию.

- **Продвинутое управление силами в оперативной фазе**: стратегии подкрепления и управление резервами.

- **Система статистики**: ведется учет производительности каждого подразделения (потери, награды и т. д.). После каждой битвы отображаются повреждения и состояние сил и техники.

- **Симуляция поля боя**: реалистичные устройства видения, дымовые завесы и сигнальные ракеты, создание окопов и кратеров от взрывов. Остатки предыдущих боев остаются на поле боя до конца операции.

- **Реалистичное поведение солдат**: у каждого солдата есть несколько ключевых параметров, таких как уровень опыта, выносливость и мораль, влияющих на их поведение и эффективность.

- **Детальная моделировка оружия и реалистичная баллистика**: снаряды и пули следуют баллистическим траекториям, учитывающим ветер, температуру и другие параметры.

- **Развитая система пробития брони**: моделирование на основе баллистических гистограмм без упрощений, генерация полей вторичных фрагментов с учетом многих параметров.

- **Сложная система повреждений техники**: отдельные повреждения двигателя, подвески, прицелов и оружия влияют на боевые возможности.

- **Разрушаемая окружающая среда**: почти все можно уничтожить, от поверхности местности и зданий до техники и вражеских укреплений.

- **Расширенное управление артиллерией вне карты**, включая различные настройки взрывателей и типы снарядов.

- **Режимы формирования и перемещения**: линии и колонны, движение по дороге и скрытно, пехота за танками и установка задержки.

- **Автоматическая установка дымовой завесы**: подразделения создают дымовые завесы при обнаружении врага.

- **Динамическое изменение времени суток, источников света и погодных эффектов**, влияющих на ход боя, видимость и проходимость местности.

Кроме того, в игре есть интерактивная энциклопедия, где можно увидеть подробную информацию о каждом подразделении. Включен интерактивный учебник, объясняющий большинство аспектов игры.

Скриншоты

Видео

Похожие игры